Realidad extendida

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La realidad extendida (XR) es un término que abarca un conjunto de tecnologías que combinan el mundo físico con el mundo virtual. Se divide en tres ramas principales: realidad virtual (RV), realidad aumentada (RA) y realidad mixta (RM).

La realidad virtual sumerge al usuario en un entorno completamente digital, generado por computadora, mediante el uso de dispositivos como cascos de realidad virtual. Permite experiencias inmersivas en las que el usuario puede interactuar con objetos y entornos virtuales.

Por otro lado, la realidad aumentada superpone elementos virtuales al mundo físico, utilizando dispositivos como smartphones o gafas de realidad aumentada. Esto permite enriquecer la experiencia del usuario al agregar información digital contextualizada sobre el entorno real.

La realidad mixta combina elementos de la realidad virtual y la realidad aumentada, creando entornos en los que objetos virtuales interactúan con el mundo físico y viceversa. Esta tecnología se está utilizando en aplicaciones como el diseño industrial, la medicina y la educación, así como en la reconstrucción virtual del patrimonio histórico y cultural, permitiendo explorar y preservar de manera digital sitios arqueológicos y monumentos.

En resumen, la realidad extendida está transformando la manera en que interactuamos con la información y el mundo que nos rodea, abriendo nuevas posibilidades en diversos campos, desde la educación hasta la conservación del patrimonio cultural.

Modelado, texturizado, iluminación y renderizado 3D

En el apasionante universo del diseño en tres dimensiones, el modelado, texturizado, iluminación y renderizado son las etapas clave que dan forma y vida a las creaciones digitales.

El modelado marca el comienzo del proceso, donde se moldean las formas y se estructuran los elementos que constituirán la escena. Es aquí donde la visión del diseñador cobra forma, dando lugar a objetos y entornos virtuales que servirán como lienzo para la creatividad.

Tras el modelado, entra en juego el texturizado, añadiendo profundidad y realismo a los objetos modelados. Mediante la aplicación de texturas y materiales, se dotan a las superficies de detalles y características únicas que imitan la apariencia y la sensación táctil de los objetos reales.

Una vez texturizados, llega el momento de la iluminación. Este paso es crucial para definir la atmósfera y el estado de ánimo de la escena. Con una disposición cuidadosa de las fuentes de luz, se crean efectos visuales dinámicos y realistas que acentúan la profundidad y la percepción del espacio tridimensional.

Finalmente, el renderizado completa el proceso, transformando la escena virtual en una imagen final lista para ser visualizada. Mediante complejos cálculos computacionales, se simula la interacción de la luz con los objetos y se genera una representación visualmente coherente y atractiva.

En conjunto, estas fases de trabajo en el modelado, texturizado, iluminación y renderizado son esenciales para crear imágenes digitales convincentes y envolventes. Cada etapa contribuye de manera única a la calidad y el realismo del resultado final, permitiendo a los diseñadores y artistas dar vida a sus visiones y cautivar a su audiencia con mundos virtuales llenos de detalle y emoción.

Tipos de renderizado 3D

Existen dos tipos de renderizado 3D, la diferencia está en la velocidad de procesamiento de las imágenes.

Renderización offline

El renderizado offline se emplea para la producción de imágenes estáticas y de vídeos en 3D. A diferencia del renderizado en tiempo real, este proceso permite obtener resultados de mayor calidad y realismo al calcular la interacción de la luz con los objetos de la escena. Aunque puede ser más lento, su capacidad para generar contenido de alta fidelidad lo hace invaluable en la producción de medios digitales.

Real time o renderización en tiempo real

Es utilizado principalmente en gráficos interactivos como en los videojuegos, para calcular las imágenes de los datos 3D a un ritmo rápido o muy veloz.

¿Dónde se aplica la realidad extendida?

La realidad extendida es la mejor aliada de las empresas de comunicación, diseño gráfico y publicidad y no solo. Es considerada una herramienta fundamental en el campo audiovisual y realización de videos.

También, se implementa esta técnica en el ámbito de la construcción para recrear viviendas, edificios o nuevas construcciones. De esta manera se puede tener una idea de cómo serían estos en realidad.

Cuando se realiza un render fotorealista de edificios (interior y exterior), se utiliza como instrumento de análisis y control del trabajo producido. Simultáneamente, ayuda a los clientes a comprender las elecciones y formas del diseño.

Metaverso y realidad extendida: el futuro ya está aquí

El metaverso y la realidad extendida están transformando radicalmente nuestra interacción con el mundo digital. El metaverso, un universo virtual tridimensional en constante evolución, ofrece un espacio sin límites para la socialización, la colaboración y la creatividad. Por otro lado, la realidad extendida enriquece nuestras experiencias integrando elementos digitales en el mundo físico, desde la realidad virtual hasta la realidad aumentada.

Estas tecnologías están abriendo un vasto abanico de oportunidades en campos como el entretenimiento, la educación y el comercio, permitiendo nuevas formas de aprendizaje, entretenimiento inmersivo y modelos de negocio innovadores. A medida que exploramos estos nuevos horizontes digitales, es emocionante contemplar cómo estas herramientas están transformando nuestra manera de vivir, trabajar y conectarnos con el mundo que nos rodea.

Reconstrucción virtual de patrimonio

¿Qué es exactamente la reconstrucción virtual de patrimonio histórico? Consiste en utilizar técnicas digitales para enseñar cómo eran los lugares y espacios patrimoniales en el pasado. Algo que es posible hoy en día gracias a los documentos actuales y con el auxilio de la fotogrametría, entre otras técnicas.

Gracias a la reconstrucción virtual del patrimonio podemos conocer con nuestros propios ojos cómo eran en el pasado las construcciones y el patrimonio, mejorando la experiencia de los visitantes y turistas ya que la hace más inmersiva. También es un sistema no invasivo ya que no es necesario trabajar sobre el patrimonio, por lo que no se pone en riesgo su valor.

Como hemos visto antes, para documentar el patrimonio cultural es necesario acudir a información que ayuda a reconstruir digitalmente el monumento tal y como era en el pasado. La recopilación de información y documentación es esencial para garantizar la fiabilidad de una reconstrucción virtual, proporcionando detalles y contexto necesarios para una representación válida.

Fotogrametría y reconstrucción virtual

La fotogrametría es la técnica que permite obtener un gemelo digital, es decir un modelo 3D de un objeto o de un entorno, con medidas fiables, mediante la “grabación, medida e interpretación de imágenes y patrones de energía electromagnética radiante y otros”. Puede aplicarse a inmuebles y a todo tipo de objetos como obras de arte, yacimientos arqueológicos, monumentos o paisajes. ¿Cómo se consigue? Mediante la toma de fotos con medios aéreos y terrestres. El uso y la popularización de los drones han facilitado el acceso a fotografías aéreas de una forma cómoda, barata y sencilla.

Podemos decir que la fotogrametría ha supuesto un medio revolucionario para la reconstrucción virtual del patrimonio ya que nos da detalles concretos y con apenas margen de error sobre las ruinas de las construcciones y monumentos. Esto permite recrear los espacios tal y como eran en el pasado.

Uniendo las técnicas de la fotogrametría y el modelado 3D podemos obtener unos excelentes resultados en todo lo relativo a reconstrucciones virtuales de patrimonio. Además, la fotogrametría ofrece a los museos una nueva forma de exhibir sus obras, permitiendo una visualización mejorada tanto en las instalaciones como en línea.

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